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 Não estamos parados!

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Warlt
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MensagemAssunto: Não estamos parados!   Não estamos parados! Icon_minitimeQua Nov 14, 2012 6:22 pm

Fala meu povo! Venho anúnciar que o BRME Team não está estancado e sem progresso, pelo contrário, estamos obtendo informações de notícias de scripts, sistemas, rpg e outros tópicos que vão nos interessar.

Brevemente, estarei formulando uma lista de scripts e sistemas que virão a ser instalados no BRME Sv1, que está em fase de análise, teste e correção, sob controlhe do ADM Lonstor e meu.

Estaremos dando ênfase maior em dois sistemas, que serão desenvolvidos pelo Lonstor:
#War Guild Shield System;
#Automatic Stackable Slot Item.

Quero anúnciar algumas metas que vamos atingir antes de iniciarmos a Pixel Art do update v7.0:

-Criação de uma ilha para "No Vocations", podendo o jogador optar em permanecer na ilha ou se aventurar nos continentes do BRME.
-Para valorizar os jogadores da ilha de iniciantes, que conterá os "No Vocations", desenvolvi uma Talk Action baseada no sistema "Rank System", que informará qual é o jogador de maior nível dos "No Vocations" e outras informações como o seu melhor guerreiro da habilidade "Sword" e outros.
-Para complementação e maior informação aos jogadores, será implementado também as Talk Actions que fornecerão a lista dos jogadores mais fortes de cada classe e de seus skills que fazem representação. Já o atual sistema de ranking global será substituido pelos citados.
-Referente aos atributos de Hp/Mp por level de cada classe, vai ser revisado e alterado, para uma melhoria no nivelamento de classes.
-O sistema de "Exp Stages" vai ser abolido e será concretizado a Exp Rate fixa.
-100% de todos os itens, criaturas, NPCs e sistemas utilizados no BRME serão re-feitos para uma melhor qualidade de jogo.
-Nosso outro grande objetivo é atingir a marca de aproximadamente 80 Quests no BRME Sv1.
-No lançamento do Update v7.0 anúnciaremos o nosso 1° Session Time Quest do BRME, que consistirá em uma legião de 20 NPCs espalhados por uma determinada localidade que visará uma maior interação player-game-rpg. Provavelmente será concedido ao jogador que concluir todas as missões da primeira temporada uma medalha condecorativa e um item ainda sendo avaliado, provavelmente um item que não seja obtido em quests ou monster loot drop.
-Magias! Isso mesmo agora construiremos uma variedade de magias aos jogadores de cada classe, ao todo deverá ser efetuada aproximadamente 120 spells, dentre elas duas de grande inovação e interatividade: a spell "Aura Guardian Protector" e "Reflect Damage". A magia "Aura Guardian Protector" consiste em uma pequena aurea que circundará ao redor do jogador protegendo contra inimigos de danos corpo-a-corpo, cujo este que ousar aproximar do jogador utilizador da aura, sofrerá danos constantes até que este se afaste. A magia "Reflect Damage" consiste em refletir -15% do dano que o inimigo afeta no jogador.
-Todas as criaturas do BRME incluindo as da nova geração do novo update, se tornarão mais inteligentes, com loots variados, porcentagens reajustadas e magias incluidas nestes tornando-os mais interativos ao jogo.
-Será adicionado um sistema que bloqueará o excesso de "Accounts Managers" online simultaneamente dentro do jogo. Com limite ainda pré-estabelecido de no máximo 15.

Em breve estarei atualizando este tópico.

Att, a Equipe.
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